De la Case au Pixel : archéologie du jeu vidéo
Tracer un quadrillage de cases sur une surface pour y placer des pions, inventer des règles de déplacement, et fixer des conditions de victoire ou d’échec, voilà une activité à laquelle les humains s’adonnent depuis plus de 5000 ans !
De la case au pixel retrace l’histoire des jeux de règles en partant de traces archéologiques lointaines pour remonter jusqu’aux pratiques contemporaines telles que les jeux de société, jeux de rôle et jeux vidéo. Loin de présenter une histoire exhaustive du jeu, l’exposition propose de mettre en lumière plusieurs trajectoires historiques, à partir d’un répertoire réduit de mécanismes de jeu.
Chaque salle de l’exposition traite d’une famille d’actions de jeu, comme l’action de construire ou de viser, pour montrer l’ensemble des liens et des continuités qu’on peut trouver au sein de la longue histoire du jeu, de l’Antiquité jusqu’au tournant numérique.
On présente souvent les jeux vidéo comme des « nouveaux » médias, et pourtant ces objets ultra-contemporains s’inscrivent dans une histoire longue. Ils puisent dans des traditions, des codes et des pratiques qui les précèdent largement. Observer l’histoire du jeu à partir d’un temps très long permet de changer le regard qu’on porte sur ces objets, pour s’apercevoir que les « nouveaux » médias ne sont jamais nouveaux. C’est aussi une manière de voir sous un nouveau jour les jeux anciens et de repenser leur rôle dans les pratiques de jeu et de création.
Cette exposition a été conçue par le Musée Suisse du Jeu, adaptée par le musée du château de Mayenne grâce au concours de 3 Hit Combo, en particulier les membres du Club Arcade et du Club Rétro. Elle prend toute sa place dans le site du château de Mayenne, lieu de découverte d’une exceptionnelle collection de pièces de jeu médiévales.
Tout au long de l’exposition, des temps forts de médiation se tiendront au musée du château Mayenne, programmés et mis en oeuvre par 3 Hit Combo :
- 13-14 juin 2026 : journées européennes de l’archéologie. Conférence de Alexis Blanchet, historien du jeu vidéo, et découverte de jeux en rapport avec l’archéologie.
- du 6 au 10 juillet 2026 : C’est Mon Patrimoine : ateliers archéologie du jeu avec Luanti (alternative libre à Minecraft), avec Thomas François
- 19 et 20 septembre : journées du patrimoine : carte blanche au Club Rétro et Club Arcade de 3 Hit Combo
- 10 et 11 octobre 2026 : fête des sciences : jeux vidéo et cuisine médiévale ! avec Intercultura, Indie Collective et Dudiwan
- novembre 2026 (date à venir) : weekend jeux d’auteur·ices, contrôleurs alternatifs.
- décembre 2026 (date à venir) : soirée jeu vidéo et cinéma
Pour le public qui souhaite assister à l’exposition, les informations pratiques sont sur le site du musée du château de Mayenne.
L’inauguration de l’exposition se déroule le jeudi 11 juin à 18H00 au musée du château de Mayenne.
Pour demande presse, et notamment pour le temps presse du mercredi 10 juin à 17H00, merci de contacter le service communication du musée : 02.43.00.17.17 – contact [a] museeduchateaudemayenne.fr
